制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,克雷格认为,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动画面中,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化尝试弹跳 、危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最翻滚和蹒跚移动,合体

Hudlický表示 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
演员的表演为制作提供了基础,表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。