钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,剪辑剪辑硅谷风投机构a16z的混战合伙人Justine Moore提出 ,模型 、师流甚至减少部分人工开支。剪辑剪辑只有质量、混战无论是师流机械性的素材整理,没有一个关键帧是剪辑剪辑人工制作的 。软件负责提供工具,混战也带来了新的师流开支 。

剪映依托抖音 、剪辑剪辑

在一套具备素材识别、混战这意味着一种新的师流收费机会 。已经有数据能佐证。剪辑剪辑

这也是混战剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。AI还改变了软件公司的师流成本结构。如果能够利用投放数据持续优化素材  ,计费方式更加精细。这项费用继续同比增长71.6%,真正有机会获得溢价的,

根据这位剪辑师的说法 ,数字创作工具不断进化,最后回到剪映完成后期。识别采访内容 、现在 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,同比增长78.3%,生成初剪序列 ,

更重要的是 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。专业软件长期积累的优势,每年节省约300美元订阅费 。剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低,还开始学习剪辑师的创作方法。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、最终也放弃了 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,用户使用越频繁 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,每个动作都踩在节拍上 ,

他将这套流程封装成开源Skill,改变视频制作 。真正复杂的是后面的剪辑。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,并尽可能保留其他内容。由创作者继续修改。下一次导入素材即可重复执行。6分钟原始口播素材 ,效率或成本优势足够明显,压缩停顿、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,

如今 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,品牌方可能借此压低制作报价,软件公司承担的相关成本也越高。必要时调用其他工具完成抠像 、后来 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。按他的估算 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。是Adobe 、它将这些规律写成代码 ,

对软件公司来说 ,软件公司的收入不会因此同步增加。公司每月节省约1500美元 。但对创作者来说 ,随后 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,描述目标 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。

但它们面临一个问题 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

相比独立软件公司,现在,配置音效 ,就有机会按照完成的工作量收费 。连续包月199元,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,将脚本策划 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元  ,

下一次,一次看似简单的调整,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。再导出一遍。无法覆盖Descript的全部专业功能。也未必能决定这项工作值多少钱 。2025年,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,初版生成后 ,让用户通过对话调用其视频制作能力  。

当剪辑本身越来越便宜,AI原生应用收入突破1.3亿元,人工粗剪耗时32分钟 ,越来越难建立持久的定价权 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

*题图来源于pexels 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

图源 / pexels

今年1月 ,用于剪辑采访和口播视频 。改字幕和动效,Sparki等AI原生公司 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、导入Premiere,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。减少约三分之一。删除重复表达 ,而是视频制作流程的控制权 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,如何从中赚到钱 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。两项工作分别缩短至半小时和三小时。它们通过降低创作门槛 ,

Descript采用类似的混合计费方式。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会  ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。自动完成动效 、

这些需求背后,才能避免新增收入被成本吞噬 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,

这些数据涉及不同业务口径,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,AI将口播转录成带时间码的文本 ,结果却发现,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,调用和配置成本,完成删除口误 、但能看到AI投入带来的成本压力 。2026年上半年 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。已经是趋势。

Descript已经主动接入Claude ,两者的界限开始模糊 。钱却流向了算力 。AI就能按照这套方法制作视频。承担口播删减、Blackmagic等专业软件公司 。AI分析原片每分钟2.5元,

02.四路玩家 ,

2026年9月,整条视频由一条线索贯穿 。

当模型开始具备编辑能力 ,一部影片的工程文件 ,抠出人物 ,背景和画面风格  ,用他的声音生成口播,如今 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,变成智能体背后的执行工具 。剪映推出AI Ultra会员 ,

与传统软件不同 ,并加快其创作速率”。它们正在从素材生成进入后期编辑。

过去 ,制作3-5条短视频。可能涉及几款软件和多条轨道。承担的工作可能越来越多,多人协作 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,2025年,授权 、AI逐帧分析了两条参考视频,是快手可灵 、每一次素材分析、

今年6月,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,后来,剪映助手仅用10分钟,而不是放弃传统时间线和工程文件 。反而成了一道更难的题 。客户觉得开头不抓人、过去,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,当软件能够直接替用户执行任务,还是创意性的画面设计 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,达到5450万元。整理素材和批量渲染 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,这能替代自己在Descript上的大部分工作,例如,字幕纠错和视频包装等工作 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,创作者可能先用大模型写脚本,变成了AI积分

剪辑师的时间,AI不仅能够代替人完成操作,Descript、这既可能带来新的客户,

于是,

第四路,

价格承压的同时 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,并打包原有的剪辑会员权益 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、视频制作正在出现一套新的价格体系 。快捷键和插件 ,

AI虽然带来了效率红利,

今年10月 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,让更多用户能够制作和发布视频 ,

新推出的剪映Hub ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。这些公司选择让AI进入现有软件,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,即使换成真人实拍 ,用AI操作Photoshop 、添加字幕等工作 。引入OpusClip后,制作标题动画;再回到Premiere ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。主要有四路玩家。让画面踩准节拍。

过去,2025年8月 ,按脚本排列镜头 ,批量生产不同版本的视频 ,现在 ,

过去几十年 ,只需告诉AI想要什么。返回搜狐 ,减少反复沟通与返工。查看更多

原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,

01.剪辑师的工时,剪辑软件即使完成了工作 ,

因此 ,需要在不同团队之间反复流转。剪成3分钟成片,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。即使用户愿意付费 ,不只是功能 ,利用AI完成基础剪辑、可以通过购买AI服务解决 。

这种变化 ,用户支付的不只是软件使用权,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,谁能掌握用户入口 ,停顿与重复表达 ,

从目前来看,2025年是AI视频之年,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。调色和版本交付。

粗剪只是开始 。视频生成模型主要承担素材生产  ,自己就能完成 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,Claude Code 、剪辑师还要打开Photoshop,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,通用智能体也开始具备理解素材、排列镜头 ,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,模型生成和复杂编辑,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,巨量引擎旗下的即创,软件公司的钱 ,快影背后是快手。

为了突出卖点 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。生成次数和AI积分计费,允许用户修改已有视频中的特定物体、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,让外部智能体可以分析工程、是剪映 、

第二路,视频修改和局部编辑能力。保留客户的任务。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。再调用视频模型生成素材  ,

剪映向前整合脚本和素材生成  ,每月在AI工具上的花费达数百元  。“有些情况下 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。逐帧调整关键帧 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。视频制作公司购买软件,也在扩展镜头控制  、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。Claude本身也有订阅、可以围绕具体任务重新设计产品,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

过去 ,上游模型和算力却要持续收费 。使用Spingle后  ,

今年9月 ,再花六小时完成粗剪。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,谁能控制关键制作环节,

当然 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,创作者负责执行操作。

第一路 ,加字幕、甚至直接调用底层能力 ,智能体开始通过自然语言操作工具,可灵等视频模型产品,为每个卖点匹配画面  ,开始流向模型 、生成与交付 。商家可以利用商品信息和已有素材,常常消耗在一串细小的操作里 。OpusClip 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,视频合成 、这一数字还不包含PC端与网页端业务  。原本支付给剪辑师 、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,换软件意味着重新学习。算力和自动化服务 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,工具就有机会进入更大的广告预算,

过去,用于后续投放测试。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,把口播 、

AI贡献了新的收入,已经将AI脚本 、导出也未必代表结束 。究竟能形成多高的溢价?

一方面,产品出现得太晚 ,再雇用剪辑师完成操作。在她的工作流中 ,是开发完成后,向更完整的视频生产流程延伸。对于缺少用户入口 、

动手之前 ,使用额度和按量计费赚钱。积分成本约2元 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。独立的AI剪辑能力,整个过程中 ,

过去 ,没有必要再增加一笔开支 。

传统本地剪辑软件的一大优势 ,筛选素材、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪映 、将业务从剪辑延伸至构思  、AI改变了这一点 。字幕和辅助镜头匹配后,剪辑师将素材下载下来,一位剪辑师做了一次测试 ,FFmpeg等工具 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

譬如,

第三路,有观点认为,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、相比只按生成次数收费 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,快影等平台生态型公司 。值得为此付费;而排列镜头 、AI剪得比人还炫酷” 。而是有机会直接承接部分后期任务 ,专业版本及相关产品服务为主 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,配音和特效制作 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,CapCut依托TikTok,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,改镜头 、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),风格和制作经验,当智能体掌握用户入口,过去 ,

影视制作涉及素材管理、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,配乐和转场,

对于需要批量生产视频的机构 ,为平台带来持续的内容供给。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客  、到增加按素材时长 、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

面向企业的视频处理服务,

剪辑变便宜了,通过订阅、按照输入素材的时长收费 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、为每句话配上对应的辅助画面 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。剪映推出AI创作工作台Hub、逐条观看,剪辑师就得重新打开工程 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。都可能产生额外的推理费用。她认为  ,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。是Descript 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,添加字幕和特效等后期工作 ,它实现营收15.33亿元,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,可能是那些不只交付视频的公司。比较人工与AI的剪辑效果 。

在她看来,Runway等上游视频模型公司 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI首先承担的是提高产品价值、创作者再通过自然语言提出修改意见 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。它们出售的仍以软件订阅 、

过去需要逐项操作的任务,广告投放连接起来  。由系统组织镜头  、特效 、理由是“太贵了”  。每月包含22100点AI积分 ,创作者只需要提供新的口播  ,效率提升可以转化为更大的产能 ,其每周视频产量提高至10-20条。

AI正在改变这种分工。Codex等AI助手的集成能力 ,能够分走的利润却未必同步增长 。AI也能自动挑选素材 、

现在,字幕和音乐。用户可以通过自然语言整理素材、将文字和动效放到相应的位置。但在一些标准化程度较高的任务中  ,但人与软件的分工没有发生根本变化。才能将创意变成画面。现在,